Rozbudowa i naprawa komputera. Kompendium

okladka
Jeden z najlepszych podręczników dla serwisantów komputerów PC oraz użytkowników "poszukujących", którzy domowego PC-ta traktują jak poligon doświadczalny. Autorzy -- doświadczeni praktycy -- dołożyli wszelkich starań, by wyjaśnić podstawy rozbudowy komputera PC początkującym użytkownikom, a profesjonalistom sposoby diagnozowania uszkodzeń i naprawy komputerów. Krótko mowiąc -- pomoc doskonała dla każdego, kto lubi naprawiać i "poprawiać" komputery PC.

Książka jest poręczna -- mieści się w torbie, na stole montażowym, na małej półce tuż nad stanowiskiem serwisowym. Podstawą do jej stworzenia była książka opublikowana przez Wydawnictwo HELION w ubiegłym roku: "Rozbudowa i naprawa komputerów PC". W niej szukaj:

  • Najistotniejszych informacji niezbędnych podczas czynności serwisowych
  • Szczegółowych, aktualnych danych technicznych procesorów, płyt głównych, pamięci i dysków twartych
  • Schematów i diagramów ułatwiających diagnozowanie i usuwanie typowych i mniej typowych usterek sprzętu PC

3D Studio MAX 3. Doskonałość i precyzja. Suplement

okladka
W tej książce omówiono następujące zagadnienia:
  • przystosowanie interfejsu programu do potrzeb użytkownika,
  • nowe obiekty parametryczne,
  • nowe modyfikatory,
  • inteligentne pliki *.rpf,
  • miękka selekcja,
  • nowe możliwości renderingu,
  • edycja współrzędnych mapowania dla powierzchni NURBS,
  • kanały mapowania,
  • malowanie wierzchołków,
  • klatki splajnów,
  • obiekty zewnętrzne (X-Ref),
  • interaktywne efekty renderingu,
  • rendering sieciowy,
  • MAXScript; tworzenie i korzystanie ze skryptów,
  • tworzenie własnych pasków narzędziowych,
  • tworzenie własnych, podręcznych menu.
Philip Miller piastuje jedno z czołowych stanowisk w firmie Discreet, oddziale Autodesk, Inc. Kierował tworzeniem i rozwojem 3D Studio MAX od chwili jego powstania. Prowadził również program Kinetix Developer Relations, którego zadaniem było zachęcenie jak największej liczbby niezależnych producentów oprogramowania do tworzenia aplikacji (pluginów) działających w środowisku 3D Studio MAX, zajmował się także instruktażem obsługi programu. Jest współautorem serii bardzo cenionych książek, które w wersji polskiej ukazywały się nakładem Wydawnictwa Helion:
  • "3D Studio MAX. Doskonałość i precyzja",
  • "3D Studio MAX. Vademecum profesjonalisty",
  • "3D Studio MAX. Czarna księga animatora",
  • "3D Studio MAX 2. Doskonałość i precyzja",
  • "3D Studio MAX 2. Vademecum profesjonalisty",
  • "3D Studio MAX 2. Zaawansowane techniki modelowania"
Dołączony do książki CD-ROM zawiera materiały potrzebne do wykonania ćwiczeń, 30-dniową pełną wersję demonstracyjną przewodnika Ultimate MAX/VIZ Internet Guide firmy Applied Ideas z ponad 400 łączami do stron sieciowych, poświęconych 3D Studio MAX 3, moduły rozszerzające (pluginy) dla 3D Studio MAX, modele oraz setki bezpłatnych tekstur i klipartów.

Flash 4. Sztuka ruchu

okladka
W książce tej dokonano, krok po kroku, rekonstrukcji kilku udanych projektów graficznych interfejsów i animacji sieciowych. Spośród licznych zleceń, jakie przeszły przez biuro autora książki, wybrał on osiem prac, które prezentują techniki pracy zwiększające szanse na sukces w dziedzinie projektowania animacji sieciowych.

Wybrane zagdanienia:

  • sztuka ruchu,
  • reklama poniżej 20kB,
  • modele 3D,
  • wektoryzacja obrazu wideo,
  • rekonstrukcja projektu: ManiFestival Site,
  • rekonstrukcja projektu: Juxt Interactive,
  • rekonstrukcja projektu: Macromedia Shockzone,
  • rekonstrukcja projektu: Hillmancurtis.com Navigation.
Warto zacytować zdanie autora: "Początkowo uważałem Internet za podrzędne środowisko; zbyt wiele ograniczeń, za małe możliwości ekspresji. Kiedy jednak na poważnie zająłem się projektowaniem dla Internetu, przełamałem się. Te same ograniczenia, które kiedyś wydawały mi się tak irytujące, ukształtowały mnie i uczyniły projektantem, którym jestem dzisiaj. Pokochałem tę robotę... a konieczność znajdowania drogi w labiryncie ograniczeń pomogła mi koncentrować się na tym, co chcę osiągnąć".

Jeśli chcesz spróbować swoich sił, przygotować naprawdę oszałamiające projekty, które wzbudzą zainteresowanie twoich parnterów handlowych -- koniecznie kup tę książkę. Poznaj metody profesjonalistów!

AutoCAD 2000 i 2000 PL dla użytkowników wersji 14

okladka
Książka przeznaczona jest dla użytkowników posługujących się poprzednimi wersjami AutoCAD-a, a w szczególności AutoCAD-em 14, którzy rozpoczęli prace z AutoCAD-em 2000 lub dopiero rozważają taką możliwość. Książka omawia program w sposób bardzo wybiórczy, koncentrując się na nowych cechach AutoCAD-a 2000.

W książce omówione są następujące zagadnienia:

  • interfejs użytkownika;
  • właściwości obiektów;
  • oglądanie rysunku;
  • łączenie polilinii;
  • wybieranie obiektów;
  • skok kołowy (biegunowy);
  • nowe punkty charakterystyczne;
  • śledzenie kołowe;
  • edycja bloku i odnośnika z poziomu bieżącego rysunku;
  • centrum danych projektowych;
  • częściowe wczytywanie rysunku;
  • symbole i typy linii;
  • superkreskowanie;
  • rozmieszczenia i style wydruku;
  • szybkie wymiarowanie;
  • modyfikacja brył.
Wiele uwagi poświęcono Visual Basicowi, który umożliwia łatwe tworzenie makr automatyzujących wykonywanie powtarzalnych operacji edycyjnych. Autor w jednym z rozdziałów przedstawia -- w praktyczny sposób -- tworzenie strony WWW zawierającej rysunki.

W książce znajduje się bardzo wiele bogato ilustrowanych przykładów. Rysunki wykorzystywane w przykładach zamieszczone są na płycie CD dołączonej do książki, dzięki czemu Czytelnik może skupić się nad omawianym zagadnieniem, zamiast tracić czas na rysowanie rysunku, na którym oparty jest przykład.

Do książki dołączone są dwie płyty CD. Płyta nr 1 zawiera rysunki przykładowe, pełną, 45-dniową, działającą bez żadnych ograniczeń, wersję próbną AutoCAD-a 2000 PL, sterownik WHIP 4, narzędzia i poprawki do AutoCAD-a 2000 oraz wygaszacz ekranu. Płyta nr 2 zawiera pełną, 30-dniową, działającą bez żadnych ograniczeń wersję próbną AutoCAD-a 2000i.


Uzupełnienie: rozdział o polskiej wersji AutoCAD-a 2000i.

IntelliCAD 2000. Pierwsze kroki

okladka
IntelliCAD 2000 to najbardziej zgodny z AutoCAD-em ze wszystkich programów CAD. Jego popularność wynika z podobnej do AutoCAD-a filozofii działania -- polecenia i opcje są w bardzo dużej mierze zgodne z AutoCAD-em. IntelliCAD zapisuje i odczytuje pliki w AutoCAD-owym formacie DWG i dlatego zapewnia pełną kompatybilność plików bez konieczności dokonywania konwersji. IntelliCAD to program CAD dla uczniów, studentów, projektantów, architektów i wszystkich pragnących tworzyć rysunki typu CAD.

Książka opisuje podstawy IntelliCAD-a i jest przeznaczona dla początkujących użytkowników programu, którzy zaczynają pracę z programem. Wszelkie zagadnienia omówione są w sposób prosty i jasny, bez zagłębiania się w wyrafinowane niuanse.

Do książki dołączona jest płyta zawierająca pełną wersję standardową IntelliCAD-a 2000.


Szanowni Panstwo!

Brak możliwości bezpłatnej rejestracji programu IntelliCAD 2000 jest związany ze zmianami, jakie poczyniła firma CADopia (właściciel programu). W czerwcu 2001 uśnięto opcje bezpłatnej rejestracji wersji 2000 i jednocześnie do sprzedaży została wprowadzona wersja komercyjna. W związku z tym oferujemy Państwu wymianę zakupionej płyty i przesłanie (na nasz koszt) najnowszej, 30-dniowej wersji programu. Program można również pobrać ze strony [www.intellicad.pl\.

Dodatkowych informacji udziela: Jarosław Koziewicz [jk@helion.pl\

Matematyka w Excelu dla szkół średnich. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Czy można zmusić Excela do rozwiązywania szkolnych zadań matematycznych? Okazuje się, że tak. Aby się o tym przekonać, wystarczy sięgnąć po tę książkę. Stanowi ona zbiór trzydziestu ćwiczeń z różnych działów matematyki z zakresu szkoły średniej. Autor przystępnie wyjaśnia, jak za pomocą popularnego arkusza kalkulacyjnego znaleźć rozwiązanie zadań matematycznych, w przypadku których tradycyjne metody analityczne nie sprawdzają się lub są zbyt czasochłonne. Każde z zaproponowanych przez autora ćwiczeń ma charakter uniwersalny i zachęca do własnych poszukiwań, a przy tym ich wykonanie nie zajmuje więcej niż jedną godzinę lekcyjną. Jest to zatem idealne narzędzie nie tylko dla uczniów, ale i dla nauczycieli matematyki i informatyki.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »