GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia

okladka
GIMP to zaawansowany program służący do obróbki grafiki bitmapowej pracujący w systemie Linux i na innych platformach opartych na Uniksie (istnieje także wersja dla Windows). Bez wątpienia jest to najlepszy program graficzny dla Linuksa, także osoby pracujące w środowisku Windows powinny zastanowić się nad wyborem GIMP-a: jest to darmowa aplikacja o bardzo dużym potencjale, porównywalnym nawet z Adobe Photoshopem.

Kolejne ćwiczenia zawarte w książce "GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia" zaprezentują Ci bogate możliwości programu GIMP. Nauczysz się obrabiać cyfrowe zdjęcia, tworzyć własną grafikę i przygotowywać ilustracje na potrzeby stron WWW.

Książka przedstawia:

  • Podstawy pracy z GIMP-em, interfejs użytkownika
  • Modele kolorów, tryby obrazu, palety kolorów
  • Działanie masek, prowadnic i selekcji
  • Kadrowanie obrazu
  • Pracę na warstwach i kanałach
  • Korekcję obrazu
  • Pracę z tekstem i efekty tekstowe
  • Przygotowywanie grafiki do publikacji na stronach WWW

Po prostu Pajączek 5 NxG

okladka

>> U nas kupisz też licencję na Pajączka!

Pajączek jest najpopularniejszym polskim programem służącym do tworzenia stron WWW. Przeszedł on długą ewolucję: od prostego edytora pracującego w środowisku DOS do rozbudowanej aplikacji, wyposażonej w wiele zaawansowanych możliwości, które docenią zarówno profesjonaliści, jak i osoby traktujące tworzenie serwisów WWW jako hobby.

Bogactwo możliwości i narzędzi Pajączka może przyprawić o zawrót głowy. Po co sięgnąć i kiedy to zrobić? Od czego zacząć i jak zapanować nad kolejnymi etapami tworzenia dokumentów i serwisu? Jak zadbać o poprawność dokumentów? Książka "Po prostu Pajączek 5 NxG" w prosty i przystępny sposób udzieli odpowiedzi na te pytania. Znajdziesz w niej bogato ilustrowane, przedstawione krok po kroku omówienie najważniejszych funkcji Pajączka, a przy okazji poznasz wiele sztuczek przydatnych przy tworzeniu stron WWW.

Książka omawia:

  • Wersje Standard i Professional Pajączka 5 NxG oraz różnice pomiędzy nimi
  • Nowy interfejs Pajączka i ustawienia programu
  • Tworzenie i edycję dokumentów, w tym import z innych programów i edycję bezpośrednio na serwerze
  • Pracę z tekstem: formatowanie, style CSS, przeszukiwanie
  • Tworzenie odnośników i kontrolę ich poprawności
  • Formatowanie stron WWW za pomocą tabel i ramek
  • Pracę z grafiką oraz zawarte w Pajączku narzędzia Konwerter plików graficznych i Kreator galerii grafik
  • Łączenie stron WWW z plikami multimedialnymi
  • Tworzenie formularzy na stronach WWW
  • Szablony Pajączka
  • Zarządzanie całym serwisem WWW za pomocą narzędzi dostępnych w Pajączku
"Po prostu Pajączek 5 NxG" omawia zarówno wersję Standard, jak i Professional programu Pajączek. Jest to doskonała lektura dla użytkowników poprzednich edycji programu, a także dla osób, które po raz pierwszy zetknęły się z tym programem. Po przeczytaniu tej książki z pewnością nie odłożysz jej na półkę -- wręcz przeciwnie, wielokrotnie skorzystasz z przedstawionych w niej rozwiązań najczęstszych problemów, z którymi spotyka się w swojej praktyce każdy webmaster.

Perl

okladka

Profesjonalny przewodnik po języku Perl

Ten kompletny przewodnik po Perlu szybko i wygodnie dostarcza doświadczonym programistom odpowiednich technik i ilustrujących je praktycznych przykładów kodu. Lektura tej książki pozwoli Ci najpierw rozwinąć swoje dotychczasowe umiejętności, a następnie zgłębić tajniki podstawowych technik programowania w Perlu. Książka rozpoczyna się opisem podstawowej składni języka, przechodzi później do obiektów, struktur danych i zasad przetwarzania tekstu. Następnie wyjaśnia, jak korzystać z dostarczonych przez Perl narzędzi umożliwiających pracę z plikami, działanie programów w sieci czy współpracę z relacyjnymi bazami danych. Na koniec pokazuje, jak wykorzystać pełnię możliwości Perla podczas tworzenia aplikacji WWW - zarówno prostych skryptów CGI, jak i w pełni zaawansowanych narzędzi obsługujących witryny WWW.

Opisano między innymi:
  • Typy danych i podstawowe funkcje Perla
  • Zasady pisania i korzystania z modułów Perla
  • Sposoby korzystania z plików tekstowych i plików DBM
  • Interfejs DBI pozwalający na korzystanie z baz danych i integrowanie baz danych ze stronami WWW
  • Programy CGI, moduły mod_perl dla serwera Apache, cookie protokołu HTTP oraz szablony HTML/Perla
  • Mason: oparty na Perlu system tworzenia zaawansowanych witryn WWW
  • Wykrywanie i usuwanie błędów, optymalizacja kodu oraz sprawy związane z bezpieczeństwem

Od wielu już lat programiści na całym świecie doceniają Perla za jego prostotę, wygodę i uniwersalną zdolność do rozwiązywania szerokiego zakresu problemów; począwszy od przetwarzania tekstu i administrowania systemem operacyjnym po komunikację z bazami danych i tworzenie stron WWW. Książka "Perl" dostarcza programistom wiedzy niezbędnej do tworzenia wszechstronnych, przejrzystych i bardzo wydajnych programów - niezależnie jakie będą zadania tworzonych przez niego aplikacji.


OpenGL. Ćwiczenia

okladka

Biblioteka OpenGL to zestaw procedur graficznych, których możemy używać w rozmaitych językach programowania dla różnych systemów operacyjnych. Jest to ogólnie uznany standard -- jego znajomość to podstawa do zajmowania się grafiką komputerową.

Książka przedstawia jedynie fragment możliwości OpenGL, wystarczający jednak, by rozpocząć przygodę z programowaniem grafiki trójwymiarowej. W odróżnieniu od innych pozycji poświęconych tej bibliotece, przykłady zostały napisane w języku ObjectPascal (Delphi), co umożliwi także programistom nie posługującym się językami C/C++ rozpoczęcie przygody z grafiką 3D.

W książce omówiono:
  • Podstawy OpenGL: punkty, linie, trójkąty, wielokąty, kolorowanie
  • Rysowanie złożonych obiektów za pomocą kwadryk
  • Posługiwanie się perspektywą i kamerą
  • Materiały: kolor, połysk, emisję
  • Zagadnienia związane ze światłem
  • Tworzenie dynamicznych scen
  • Składanie przekształceń
  • Operacje na macierzach
  • Tworzenie brył
  • Tekstury i ich właściwości
  • Napisy w OpenGL
  • Tworzenie prostej gry

Po prostu sieci komputerowe

okladka

Dlaczego sieci komputerowe są tak użyteczne? Odpowiedź jest niezwykle prosta -- umożliwiają wymianę danych między komputerami, której efektem jest współdzielenie zasobów, takich jak drukarki i pliki; pozwalają też na korzystanie przez użytkowników kilku komputerów z jednego połączenia internetowego. Sieć sprawi, że przenosząc dane między komputerami nie będziesz już korzystać z płyt CD czy dyskietek.

Sieć komputerową możesz stworzyć sam wykorzystując informacje zawarte w tej książce. Po połączeniu komputerów przyjdzie czas na skonfigurowanie protokołów, wreszcie na podłączenie całej sieci do internetu. Także i w tym zadaniu książka "Po prostu sieci komputerowe" przyjdzie Ci z pomocą. Napisana została prostym i zrozumiałym językiem zamiast długich wywodów znajdziesz w niej bogaty materiał ilustracyjny.

  • Sprzęt używany do łączenia komputerów w sieci LAN
  • Konfiguracja ustawień sieciowych w Windows XP
  • Udostępnianie folderów i drukarek w sieci
  • Zaawansowane zarządzanie zasobami sieciowymi
  • Łączenie sieci LAN z internetem
  • Zabezpieczenia sieci lokalnych
  • Własny serwer WWW i FTP

Niniejsza książka jest przeznaczona dla osób, które planują budowę i skonfigurowanie małej lub średniej sieci komputerowej. Struktura książki pozwoli bardziej zaawansowanym użytkownikom szybko dotrzeć do interesujących zagadnień, natomiast osobom o mniejszym doświadczeniu stworzenie krok po kroku w pełni funkcjonalnej sieci.

Już po przeczytaniu kilku rozdziałów zostaniesz administratorem swojej własnej, domowej lub firmowej sieci. Jeżeli nadal w celu przeniesienia danych z komputera na komputer używasz dyskietek, to najwyższy czas, być zapoznał się z tą książką.


ABC Delphi 7

okladka
Delphi 7 jest kolejną wersją najpopularniejszego zintegrowanego środowiska programowania typu RAD dla platformy Windows. Delphi 7, współpracując z Kyliksem firmy Borland - pierwszym środowiskiem programistycznym RAD dla Linuksa - sprawia, że możliwości wykorzystania Delphi przez osoby znające język Object Pascal znacznie wzrastają. Dzięki prostocie obsługi i zaletom wzorowanego na Pascalu języka Object Pascal, Delphi jest doskonałym narzędziem dla początkujących programistów, także dla tych, którzy nie mieli wcześniej wiele wspólnego z programowaniem obiektowym.

Książka omawia:
  • Podstawy programowania w języku Object Pascal
  • Projektowanie zorientowane obiektowo (OOD)
  • Zintegrowane środowisko programistyczne Delphi
  • Object Pascal w wydaniu Delphi 6
  • Biblioteki VCL i CLX
  • Tworzenie i instalowanie własnych komponentów
W porównaniu z poprzednim wydaniem tej książki rozbudowano rozdziały traktujące o podstawach programowania w języku Object Pascal. Znacznie poszerzono też rozdział poświęcony programowaniu obiektowemu.

Pomocą w zgłębianiu tajników Delphi 7 będzie 28 kompletnych, przykładowych projektów dołączonych do książki, ilustrujących najważniejsze poruszane zagadnienia.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »